

Los Avariel son amigables con los elfos y Half-elfs. Sinembargo son indiferentes con los humanos, halflings y dwarfos (apodados diggers). Los Orcos, goblins, gigantes son vistos de manera sospechosa y vigilados muy de cerca por cualquier cosa. Los enemigos mortales de los Avariel son los Dragones de naturaleza malvada ya que tuvieron muchas guerras en el pasado y esas mismas casi los llevo al borde de la extinción.
Sus majestuosas alas representan un peligro para los Avariel ya que varian de colores : negro, blanco, gris cenizo, cafes, plateadas y se cree que hay color oro. Estas mismas son deseadas por reyes, mercaderes, hechizeros, y cualquier coleccionista que pagaria un alto precio por ellas.
Hace pocos años un pequeño grupo de aventureros conocidos como Risen Fenix se enbarco a una expedicion que llevo a la ruina de este. Se dice que algunos vivieron pero viven como mercenarios y ladrones, perdido su honor tres de estos aventureros son contratados para capturar a nuestros heroes y traerlos a Seabell donde El los espera para reclamar su recompensa ante los Avanti.
Rafaga Hinugami: Guerrero agil, caracterizado por usar una armadura Plata Cristalina con runas elficas y cargar dos grandes espadas similares a su armadura.
Hiven Raven: Guerrero Arcano, se dice que combina poderosas magias con artes marciales de la espada, se caracteriza por usar una espada elfica de dos manos.
Selfy Regalia: Poderosa en las artes divinas de la magia, es conocida por su belleza al igual que por su corta pasiencia y temperamento feroz, se caracteriza por usar un escudo que la cubre medio cuerpo y una arma exotica que lanza bolas de acero a gran velocidad.
Suerte para aquellos guerreros que enfrenten a estos mercenarios asueldo ya que la ocuparan.
Tetsu, Necrontyr(Construct)Master Sorcerer 12
NE, Large Construct
Init Senses: Dark Vision (240 ft.) , Perception +36.
AC 34
HP 350 (35d10)
Fort +22 Ref +16 Will +22
Init +11
DR 10/-
Immunity to magic, True Seeing, All around vision.
Offense
Speed 40 ft
Reach 10ft.
Melee Right Arm +22 (1d10 + 7, Grapple), Left Bladed Arm +23 (2d6 + 8, Slow Fort DC 18)
Ranged Ray +18
Special Attacks Negative Energy Burst (5d6, Will 17) 10 / day, Free Quicken Spell 7/day.
Sorcerer Arcane Bond, Metamagic Adept, New Arcana.
Spells per day: 10/10/10/10/9/7
Spells Known: 5/5/4/4/2/1
1st: Magic Missile, Shield, Mage Armor, Vanish, Bungle (Will 21).
2nd: Glitterdust (Will 22), Scorching Ray, Web (Reflex 22), Acid Arrow, Create Pit (Reflex 22).
3rd: Stinking Cloud (Fort 23), Nondetection, Blink, Fly.
4th: Confusion (Will 24), Greater Invisibility, Mass Daze (Will 24), Fire Shield.
5th: Cloudkill (Fort 25), Suffocate (Fort 23)
6th: Greater Dispel Magic
Str 28 Dex 26 Con 0 Int 22 Wis 22 Cha 30
CMB +29 CMD 38 (46 v.s. Trip)
Feats: Improved Initiative (Bonus Arcana), Spell Focus (Enchantment, Conjuration), Improved Spell Focus (Enchantment, Conjuration), Spell Penetration, Greater Spell Penetration, Combat Reflexes, Thougness, Diehard, Quicken Spell.