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lunes, 7 de marzo de 2011
Hay un nuevo pistolero en el pueblo
Justo cuando el Gunslinger dejó de ofrecer cosas nuevas al Kimi Paizo nos da Ultimate Combat Playtest - Round 2 donde se muestra la revisión del Gunslinger. Incluye nuevas reglas, nuevas armas y nuevas cualidades mágicas para las mismas.
jueves, 10 de febrero de 2011
Biblioteca Pathfinder RPG
Compañeros roleros, les comparto la lista de libros que tenemos disponibles para rolear. Si les falta alguno o quieren saber que contiene díganme. No todos traen reglas, algunos traen aventuras otros traen historia del setting. Los únicos que no tengo son los Pathfinder Society Scenarios, son demasiados y me gustan mas los adventure paths.
Adventure Paths:
I -Rise of the runelords
II - Curse of the Crimson Throne
III- Second Darkness
IV - Legacy of Fire
V - Council of the Thieves
VI - Kingmaker
VII - Serpent´s Skull (falta el ultimo libro)
Gamemastery:
Critical Fumble Deck
Critical Hit Deck
Campaign Setting / Chronicles:
Cities of Golarion
City Map Folio
City of Strangers
Classic Horrors Revisited
Classic Monsters Revisited
Classic Treasures Revisited
Dark Markets - A Guide to Katapesh
Dragons Revisited
Dungeon Denizens Revisited
Faction Guide
Gazetteer
Gods and Magic
Guide to Absalom
Guide to Darkmoon Vale
Guide to Korvosa
Guide to the River Kingdoms
Harrow Deck
Heart of the Jungle
Into the Darklands
Misfit Monsters Redeemed
NPC Guide
Seekers of Secrets
The Great Beyond - A Guide to the Multiverse
Player Companion:
Adventurer's Armory
Andoran - Spirit of Liberty
Cheliaz - Empre of Devils
Dwarves of Golarion
Elves of Golarion
Gnomes of Golarion
Halflings of Golarion
Inner Sea Primer
Orcs of Golarion
Osirion - Land of Pharaohs
Qadira - Gateway to the East
Sargava - The Lost Colony
Second Darkness
Taldor - Echoes of Glory
RPG:
Advanced Player's Guide
Bestiary
Bestiary 2
Bonus Bestiary
Core Rulebook
Gamemastery Guide
Ultimate Combat Playtest
Ultimate Magic Playtest Round 2 - Words of Power
Ultimate Magic Playtest Round 3 - Magus
Adventure Paths:
I -Rise of the runelords
II - Curse of the Crimson Throne
III- Second Darkness
IV - Legacy of Fire
V - Council of the Thieves
VI - Kingmaker
VII - Serpent´s Skull (falta el ultimo libro)
Gamemastery:
Critical Fumble Deck
Critical Hit Deck
Campaign Setting / Chronicles:
Book of the Dammed, Vol. 1 - Princes of Darkness
Book of the Dammed, Vol. 2 - Lords of Chaos
Campaign SettingCities of Golarion
City Map Folio
City of Strangers
Classic Horrors Revisited
Classic Monsters Revisited
Classic Treasures Revisited
Dark Markets - A Guide to Katapesh
Dragons Revisited
Dungeon Denizens Revisited
Faction Guide
Gazetteer
Gods and Magic
Guide to Absalom
Guide to Darkmoon Vale
Guide to Korvosa
Guide to the River Kingdoms
Harrow Deck
Heart of the Jungle
Into the Darklands
Misfit Monsters Redeemed
NPC Guide
Seekers of Secrets
The Great Beyond - A Guide to the Multiverse
Player Companion:
Adventurer's Armory
Andoran - Spirit of Liberty
Cheliaz - Empre of Devils
Dwarves of Golarion
Elves of Golarion
Gnomes of Golarion
Halflings of Golarion
Inner Sea Primer
Orcs of Golarion
Osirion - Land of Pharaohs
Qadira - Gateway to the East
Sargava - The Lost Colony
Second Darkness
Taldor - Echoes of Glory
RPG:
Advanced Player's Guide
Bestiary
Bestiary 2
Bonus Bestiary
Core Rulebook
Gamemastery Guide
Ultimate Combat Playtest
Ultimate Magic Playtest Round 2 - Words of Power
Ultimate Magic Playtest Round 3 - Magus
martes, 25 de enero de 2011
Ya está disponible Ultimate Combat Playtest
Como dice el titulo XD
Visiten Paizo para su pdf gratuito XD
En el suplemento encontrarán:
La clase Gunslinger y relgas para armas de fuego, al igual que un par de ellas, sus feats y items mágicos. Con esta pueden ser como los de Se Busca =P
La clase preferida de todos, con el mejor flava del universo y un megacoolness factor. EL NINJA!!!!! XD Para que el DM no sepa ni que lo mató.
y la clase del honorable Samurai, para que se hagan batallas épicas como en el Ultimo Samurai
Enjoy!
Visiten Paizo para su pdf gratuito XD
En el suplemento encontrarán:
La clase Gunslinger y relgas para armas de fuego, al igual que un par de ellas, sus feats y items mágicos. Con esta pueden ser como los de Se Busca =P
La clase preferida de todos, con el mejor flava del universo y un megacoolness factor. EL NINJA!!!!! XD Para que el DM no sepa ni que lo mató.
y la clase del honorable Samurai, para que se hagan batallas épicas como en el Ultimo Samurai
Enjoy!
lunes, 27 de septiembre de 2010
Un poco de research.
Algunos feats, classes y spells y cosas así con los que me tope leyendo el Pathfinder Society - Guide to Pathfinder Society Organized Gameplay y otros libros de Paizo.
Iomedaean Sword Oath
By swearing to never use a weapon other than a longsword,
you can achieve things normally limited to the most highly
trained swordsmen.
Prerequisite: Proficient in longsword, Weapon Focus
(longsword), base attack bonus +4, worshiper of Iomedae.
Benefit: You may select longsword-related feats as if
you were a 4th-level fighter. For example, you may select
Weapon Specialization (longsword) as a feat.
Special: If you ever use a melee or ranged weapon other
than a longsword in combat, you lose the benefits of this
feat until you receive an atonement spell. You may still use
spells that act as weapons (such as flame blade and spiritual
weapon) without affecting your oath.
La prestige del Inheritor's Crusader en la página 73 del Adventure Path: Council of the thieves: The Sixfold Trial.
La prestige de Hellknight en la página 66 del Adventure Path: Council of the thieves: What Lies in Dust.
Para los magos, el libro Seekers of secrets tiene Ioun Stones, Wayfinders y cosas para Ioun stones.
Ahí mismo esta la prestige de Pathfinder Savant que da algunas habilidades interesantes, es de 7 niveles y solo pierdes un caster level.
Para el Monk no econtré nada en especifico fuera de lo que conocemos desde 3.5
Otra información importante es el calendario:
Day s of the Week
The days of the week are as follows. Each day has a general
purpose that most people in the Inner Sea region follow.
Moonday Work, religion [night]
Toilday Work
Wealday Work
Oathday Work, pacts signed, oaths sworn
Fireday Work
Starday Work
Sunday Rest, religion
Months
The months in Golarion correspond to our own, with each
new year starting shortly after the solstice. Each month
is etymologically tied to a specific god—residents of
Golarion see the gods reflected in the changing of the
seasons, and their names for the months reflect this.
Abadius (January) Erastus (July)
Calistril (February) Arodus (August)
Pharast (March) Rova (September)
Gozran (April) Lamashan (October)
Desnus (May) Neth (November)
Sarenith (June) Kuthona (December)
La campaña empezó el 1° de Rova
Ha pasado poco mas de un mes por lo que están como a mediados de Lamashan.
martes, 21 de septiembre de 2010
El dilema para Curse of the Crimson Throne
Ya llego la hora de cambiar de estilo de personaje, casi todos mis personajes han sido estilo bribón o mago arcano, incluso combinaciones de ambos, de igual manera nunca he subido en el eje del alineamiento a bueno.
Mis personajes han sido
No recuerdo el nombre, el ninja matado por un lizardfolk
Makako el Thri-Kreen Ninja con 2 niveles de PsiWarrior que era aligntmentless
Markus el Gnomo spellthief caótico neutral
Happy happy joy joy el mago humano neutral
- el humano maestro tierra verdadero neutral (posiblemente el único no bribón y no arcano)
Garxet Grancanto el bardo conjurador caótico neutral
El asesino de la mantis roja que tenia niveles de spellthief, de bribón, de hechicero, de bribón arcano y de asesino de la mantis roja, el era malo bajo un código
Bonus: Durante algún tiempo jugué a mi follower Arya una fighter.
Tomando en cuenta mi experiencia en calabozos y dragones diría que conozco a los bribones y las artes arcanas, aunque todavía no soy un maestro en ellas. Ahora es tiempo de conocer las otras clases, clases marciales o divinas en su naturaleza.
Todo este pensamiento iba bien.
Hasta que a Paizo se le ocurrió hacer dos cosas.
La primera y que no me convenció pero me metió la espinita esa del tal vez fue la variante del sandman en el Advanced Player's Guide. Esta variante es un spellthief bardico a la Paizo que se ve muy interesante, pero decidí dejarla para después ya que el spellthief es muy situacional y acabo de jugar uno. Sobreviví a la tentación de la primera jugada que Paizo hizo pero no pasó mucho tiempo hasta que hizo su segunda movida. Paizo el día de ayer publicó el playtest para el Magus. Una clase arcana que esta diseñada para ser mitad caster mitad fighter. Similar a la clase de 3.5 (swiftblade o no me acuerdo como se llama) que podía castear y pegar en un ataque completo esta también lo puede hacer. La clase termina siendo capaz de utilizar magias de hasta 6° nivel de una lista personalizada, utiliza inteligencia para sus magias, tiene dado de ocho y termina siendo capaz de utilizar armadura pesada como a nivel 13 entre otras muchas habilidades.
Y así es como probablemente Paizo me haya convencido de jugar a eso de Febrero un Magus.
Ahora bien, de aquí a Febrero queda mucho tiempo y cosas pueden pasar, ademas esta es la primer ronda de playtest para el libro de Ultimate Magic, todavía faltan las demás rondas y todavía siento que quiero jugar un monk o un barbarian pero no se.
Muy bien hecho Paizo, me gusto. Bien jugado :p
jueves, 9 de septiembre de 2010
Los Héroes de Sandpoint
Mi nombre es Brodert Quink, el sabio del pequeño pueblo de Sanpoint por favor toma asiento mmm... aquí mientras te cuento como empezó la historia de este curioso grupo de aventureros localmente conocidos como los héroes del pueblo, siendo así los héroes de Sandpoint.
A ver, aquí esta, podrías moverte para sacar este tomo. Muy bien, si, si. Siéntate de nuevo.
Veo que no eres de aquí así que empezaré por contarte sobre este mundo. No se cuanto llevas aquí pero ya sabrás que este mundo se llama Golarion y es verdaderamente extenso, de hecho es tan grande que todavía no lo conocemos todo, un grupo de aventureros y exploradores conocidos como los Pathfinder Chroniclers se dedican a ir a lo desconocido y aventurarse donde nadie más ha ido, detrás de ti y en este librero están casi todas las ediciones de Pathfinder Chronicles donde se describen dichas aventuras.
A ver, si este es. Mira este es Golarion.
Como verás se conoce mucho del mundo, y el mundo conoce mucho de nosotros, pero los que vivimos en estas áreas no sabemos que o quienes están mas allá de los limites de este mapa.
Por el momento te encuentras en el continente de Varisia, justo aquí.
Mmmm. Debo tener un mapa del área pero no recuerdo donde esta. Bueno, eso no es importante, probablemente ya conoces mucho de la región.
Este poblado es Sanpoint, un pueblo originalmente creado por cuatro familias provenientes de Magnimar y cuyos negocios son los que mantienen a Sandpoint.
Ohh, ya conocías esta historia! No se hable más de ello, volvamos a los héroes.
Me permites un momento, gracias, puedes sentarte de nuevo.
He aquí mi recolección de las tempranas aventuras de este interesante grupo.
Uno de ellos, local del pueblo es Titus Killkenny, un cantante de profesión y de los pocos elfos de por aquí, los demás a excepción de uno llegaron al pueblo el primer día del mes Rova, un día del sol, para los festejos de festival de la mariposa papilionidae en favor de Desna.
Diego, un guerrero de la orden de Iomedae, Erathor un sabio y poderoso elfo entrenado en las artes arcanas y Fénix un humano de costumbres elficas.
Gracias a su oportuna visita nos vimos capaces de sobrevivir a un ataque de goblins en el pueblo. Estos trasgos provenían de varias tribus y estaban sorprendente-mente organizados, algo muy raro en su forma de ser.
Nuestros guardias y los todavía no conocidos héroes lograron eliminar la amenaza pero no sin algunas casualidades. Pero siempre me gusta pensar que estas hubieran sido más si los héroes no se hubieran presentado.
Recuerdo que estas criaturas trataron sin éxito de quemar un lugar cerca de la catedral y creo que escuche rumores de que salvaron a un noble de Magnimar de un trasgo terriblemente feroz, pero eso puede que sean solo rumores, lo que si no cabe duda es que de manera heroica salvaron un pueblo al cual ellos no le debían nada.
De aquí en adelante la historia de nuestros héroes se torna cada mes mas en rumores he historias que alguien mas escucho. Pero algo si es cierto, que una de las familias nobles estuvo involucrada muy de cerca con este acontecimiento. Tsuto el hijo de la casa de Kaijutsu secuestro a su hermana Ameiko en un afán de protegerla de un ataque a mayor escala planeado hacia el pueblo y se dice que Tsuto marcaba a su padre como responsable de ayudar a que los goblins entrarán sin ser vistos por la guardia.
A ver, aquí esta, podrías moverte para sacar este tomo. Muy bien, si, si. Siéntate de nuevo.
Veo que no eres de aquí así que empezaré por contarte sobre este mundo. No se cuanto llevas aquí pero ya sabrás que este mundo se llama Golarion y es verdaderamente extenso, de hecho es tan grande que todavía no lo conocemos todo, un grupo de aventureros y exploradores conocidos como los Pathfinder Chroniclers se dedican a ir a lo desconocido y aventurarse donde nadie más ha ido, detrás de ti y en este librero están casi todas las ediciones de Pathfinder Chronicles donde se describen dichas aventuras.
A ver, si este es. Mira este es Golarion.
Como verás se conoce mucho del mundo, y el mundo conoce mucho de nosotros, pero los que vivimos en estas áreas no sabemos que o quienes están mas allá de los limites de este mapa.
Por el momento te encuentras en el continente de Varisia, justo aquí.
Mmmm. Debo tener un mapa del área pero no recuerdo donde esta. Bueno, eso no es importante, probablemente ya conoces mucho de la región.
Este poblado es Sanpoint, un pueblo originalmente creado por cuatro familias provenientes de Magnimar y cuyos negocios son los que mantienen a Sandpoint.
Ohh, ya conocías esta historia! No se hable más de ello, volvamos a los héroes.
Me permites un momento, gracias, puedes sentarte de nuevo.
He aquí mi recolección de las tempranas aventuras de este interesante grupo.
Uno de ellos, local del pueblo es Titus Killkenny, un cantante de profesión y de los pocos elfos de por aquí, los demás a excepción de uno llegaron al pueblo el primer día del mes Rova, un día del sol, para los festejos de festival de la mariposa papilionidae en favor de Desna.
Diego, un guerrero de la orden de Iomedae, Erathor un sabio y poderoso elfo entrenado en las artes arcanas y Fénix un humano de costumbres elficas.
Gracias a su oportuna visita nos vimos capaces de sobrevivir a un ataque de goblins en el pueblo. Estos trasgos provenían de varias tribus y estaban sorprendente-mente organizados, algo muy raro en su forma de ser.
Nuestros guardias y los todavía no conocidos héroes lograron eliminar la amenaza pero no sin algunas casualidades. Pero siempre me gusta pensar que estas hubieran sido más si los héroes no se hubieran presentado.
Recuerdo que estas criaturas trataron sin éxito de quemar un lugar cerca de la catedral y creo que escuche rumores de que salvaron a un noble de Magnimar de un trasgo terriblemente feroz, pero eso puede que sean solo rumores, lo que si no cabe duda es que de manera heroica salvaron un pueblo al cual ellos no le debían nada.
De aquí en adelante la historia de nuestros héroes se torna cada mes mas en rumores he historias que alguien mas escucho. Pero algo si es cierto, que una de las familias nobles estuvo involucrada muy de cerca con este acontecimiento. Tsuto el hijo de la casa de Kaijutsu secuestro a su hermana Ameiko en un afán de protegerla de un ataque a mayor escala planeado hacia el pueblo y se dice que Tsuto marcaba a su padre como responsable de ayudar a que los goblins entrarán sin ser vistos por la guardia.
Si me preguntan, creo que a la señorita Ameiko le sirvió de mucho este golpe de realidad, ahora es toda un dama encargada de negocios habiendo reestablecido la vidriera como negocio exitoso y albergando una de las iglesias que se ven con mucho futuro.
Pero me estoy adelantando a la historia. Veamos, donde esta ese... ahh! Este es.
Este es donde escribí lo que logré recolectar entre rumores y noticias y que encontré creíble o verdadero.
A ver, a aver, por donde empezar. Ahh si. Nuestros aventureros tuvieron un encuentro con goblins en la vidriera donde encontraron colgado el cuerpo de lord Kaijistu y donde Tsuto escapó a lo que luego se descubrió que era un túnel de contrabando. Esto llevo a que los aventureros encontrarán lo que Diego describió como un Engendro de los Pecados. En un lugar que más al parecer visitaron mas adelante en su aventura.
El túnel eventualmente los guió a la playa cerca de las antiguas ruinas de Thistletop donde se enfrentaron a varios Goblins de Nettlewood. Se dice que existe una empalizada sobre Thistletop, yo ya no tengo edad para viajar y verificar eso.
Entre los muchos goblins se rumorea que vencieron a Gogmurt, un druida y a Ripnugget el jefe del clan.
Lo más impresionante fue que encontraron que existían niveles inferiores en Thistletop. Se dice que ahí encontraron a un bugbear, varios trasgos más y a varios mercenarios adémas de encontrar a Tsuto y a una aliada de la Nualia, la hija del anterior padre de la iglesia.
La gente dice que Nualia fue responsable del incendio de hace años y que ella estaba detrás de los ataques al pueblo.
Pero eso es lo menos preocupante e impactante. Nuestros héroes mencionaron que a Nualia la habían encontrado en un segundo piso inferior dentro de Thistletop y que este parecía estar ahí desde antes.
También me alarmó un poco la mención de males antiguos existentes en esta era y que Nualia estuviera actuando bajo influencia de Lamashtu.
Poco después llegaron de vuelta al pueblo con historias de aventura y grandeza mientras el pueblo rezaba por las almas perdidas en la ultima semana. Por este tiempo fue cuando se hicieron los planes para la nueva iglesia y cuando la mayoría del pueblo conoció personalmente a aquellos que todos conocíamos por sus acciones.
Ya es noche y el té se acabo. Dejaremos las historias de cuando llego el nuevo aventurero Nuretin Piedraroca y aquella vez que pelearon contra el cangrejo ermitaño para otra ocasión.
Con permiso, déjame guardar este libro aquí. Listo. Gracias por venir y visitarme, hasta la próxima.
viernes, 13 de agosto de 2010
Propuesta Sencilla pero importante
Ahí por mediados o finales de octubre se pronostica el final de nuestra aventura reciente. Probablemente Hikwiri (así se escribe?) y dan´Dur rim (no es su nombre real) y los varios compañeros que han tenido logren cumplir su misión y eviten la resurrección de Val (o Vol o como sea) y en caso fallido (m'as probable y mas intenso) que lo maten de nuevo (yeiy, matar un dios =P).
Acabando esta aventura se me pidió (y con muchísimo gusto acepte =D) guiar a un nuevo grupo de aventureros a través del mundo de Golarion. Un mundo no muy conocido por nosotros pero del cual sus historias son muy interesantes y prometedoras. Habiendo existido Golarion desde hace ya tiempo y teniendo grandes y diversas historias en una extensión tan grande es muy difícil llegar a una decisión. El mundo ofrece incontables opciones que crecen día a día. Yo podría incluir cualquier historia que me gustase y probablemente puede suceder en Golarion por su amplia gama de historias, criaturas y ciudades pero realmente no estaría siendo fiel a las historias y personajes ya existentes. No le estaría dando ese sentimiento de estar jugando en Golarion, simplemente estaríamos jugando otra campaña en un mundo distinto pero no realmente Golarion.
Para ser fiel al Campaign Setting, y que tanto yo como los aventureros sintieran ese "feeling" de Golarion se me ocurrio simplemente seguir un adventure path publicado.
Entonces la idea es así: Un Adventure Path de Paizo son 6 tomos donde en total la aventura es de nivel uno hasta nivel quince. La idea es seguir el primer adventure path, Rise of the Runelords. Es un adventure path modesto, sencillo y con mucha aventura. En si, sirve para conocer el sur de Golarion y el area de Varisia. Como tenemos algo de experiencia en juego y algunos jugadores arman muy buenos personajes, es posible que la dificultad llegue a subir y termine en los niveles 17-18 pero la historia indudablemente es la misma.
Al seguir esta historia, conoceriamos mucho de Golarion y me gustaría que si todo sale como planeado que yo u otro master siguiera con el siguiente Adventure Path, Curse of the Crimson Throne. Así y de manera sencilla y rápida tendríamos al menos ocho historias prediseñadas que con un poco de tweaking aquí nos podrían dar aventuras muy interesantes.
Todo esto suena muy ambicioso, especialmente tomando en cuenta que algunos jugadores cambian de personaje muy seguido, que otros deciden hacer lo impensable y que ademas no estamos acostumbrados tanto a rolear tanto, siempre esperamos una o dos batallas por jugada.
Para que este pequeño ambicioso plan se lleve a cabo se necesitan un paro de cosas:
1. Que los jugadores y masters lean o repasen el Player's Guide de cada Adventure Path ya que de ahí se basarán las ideas de los personajes y es en esa guía donde se describe el entorno donde van desenvolverse.
2. Que los jugadores no lean el Adventure Path y que los masters lo lean por completo. (seis volúmenes para la historia completa cada uno aproximadamente 99 hojas incluyendo mapas, monstruos, encounters, sidequests, resultado de los mas checks mas comunes y tips)
3. Que los jugadores se olviden de todo lo que aprendieron en otro setting, desde deidades, grupos y facciones hasta razas, idiomas y monstruos =P
4. Que estén de acuerdo. Expresen si les gusta o no, es importante saber si todos estamos de acuerdo o no.
5. Yo creo que yo me encargaré (al menos cuando sea master, luego sería spoiler para mi) de hacer mapas mas acordes. (osease mapas de los lugares del setting). Tenemos tiles y tenemos el mat, pero creo que mapas como los presentados en los libros ayudarían mucho.
Otras lecturas recomendadas son:
1. Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook
2. Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player's Guide
3. Pathfinder Chronicles: Campaign Setting
4. Pathfinder Chronicles: Gods & Magic
5. Pathfnder Companion: Adventurer's Armory
6. Pathfnder Companion: Titulo que te interese
Libros para los masters (ademas de los previamente menscionados):
1. Pathfinder Roleplaying Game Bestiary
2. Pathfinder Roleplaying Game: Gamemastery Module
3. Pathfinder Chronicles: Cities of Golarion
La ventaja que nos trae esa idea es que llegaríamos a conocer el setting como se planeo y viviríamos las historias. Sentiriamos el flavor. Tambien enfrentariamos a los enemigos únicos de cada uno de los tomos de los adventure paths y mientras mas avanzamos con este plan mas conocimiento y feeling del setting tendríamos, nuestras historias por venir serían mas ricas en historia y sentimiento.
Que opinan? Le damos chanza a Golarion que nos muestre bien de que se trata?
martes, 29 de junio de 2010
Ya llegó Pathfinder - Gamemastery Guide
A principios de mes salió Pathfinder - Gamemastery Guide y su querido DungeonRat ya se hizo de una copia.
Lo bueno
Tablas, tablas y tablas. El DM tiene a su disponibilidad una inmensa cantidad de tablas para todo lo que necesite.
NPCs, más NPCs y para toda ocasión.
Tips y ayudas para crear mundos y para masterear.
Totalmente orientado al Master. A diferencia del DMGuide de 3.5, este libro no trae opciones para personajes, no trae Prestige Clases ni nada casi todo el contenido esta orientado al master por lo que un jugador no tiene por que tener el libro mientras estan a media jugada.
Y la ultima página nos da una imagen de los personajes del Advanced Player's Guide (ya habían salido antes en el Free RPG day pdf)
Gracias Paizo por este excelente producto, le daremos el uso adecuado.
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