lunes, 6 de agosto de 2012

Dark Player Rises

Existe una serie coincidencias interesantes que me llevaron a publicar este título. La primera y más obvia es la película de Dark Knight Rises que está, a mi gusto, muy buena. Me recuerda mucho a varios de los mejores comics que he leído de Batman. en especial a la Caída del Murciélago (Kinghtfall) que fue el primer comic que me compré con mi dinero cuando apenas era un morro de primaria. El segundo es No Man's Land, uno de los comics que me marcó en el gusto por el género de las historietas y novelas gráficas. Ambos comics fueron obviamente tomados en cuenta para la película. 
Otra razón para este título es que estoy leyendo The Black Company y aunque no es meramente "Dark", si maneja muchas cosas oscuras y de carácter de magia negra. Buen libro, se los recomiendo, y está corto :) En resumen, trata de una banda de mercenarios en un mundo donde en una zona hay un imperio de una bruja poderosa que tiene a diez de los mejores magos bajo su poder y cada uno de ellos esta bien curado. El narrador no sabe de magia por lo que te deja a ti entender que es lo que pasa o asumirlo.
Por último, también me ayudo a escoger el título que cuando fui a ver la película de Dark Knight Rises por segunda vez, me encontré con un amigo de la prepa que andaba desvelado porque jugó D&D el día anterior y al parecer juegan cada dos semanas y aquí su servidor ha sido invitado. Próximamente resumiré mis actividades calaboceras y retomare el control de todos los mundos de fantasía (en caso de no poder hacerlo, mataré a quien tenga el control).

viernes, 27 de enero de 2012

El Rata del Blog (osease yo)

Hola queridos jugadores, los saluda el former Red Mantis, Barbarian, Mago y Bardo que alguna vez anduvo con ustedes a través del mundo de magia y fantasía., a través de tierras peligrosas al igual que bellas. Con mucha lástima despido como colaborador a Wayabas, a quien le tengo mucho cariño. La razón es que este es un espacio para la la aportación de ideas, reglas, historias y muchas otras cosas. En pocas palabras, es un lugar para divertirnos y meternos en el mundo de la fantasía infinita que todos compartimos en el corazón.
A Wayabas: Siento mucho que tengas que leer esto, pero en este blog venimos a divertirnos, a tener ilusiones y a que nuestra mente vuele más allá con la ayuda de nuestros compañeros aventureros. Espero no sea un adiós permanente de este blog, pero por el momento siento que es necesario.

Farewell my friends, and know that I shall always be part of the adventure.

Dr. Pattinson

People always look for short cuts or ways to get something for nothing. Why wouldn’t you take an opportunity to get ahead should the right circumstances present themselves?

Role playing games are not exempt from cheating. In fact, the game relies a lot on trust (something we’ll be exploring in a coming article). But what happens when players and DMs decide to cheat? How does that affect the game?


DM cheating

The DM is allowed to cheat. In fact it’s often encouraged. The object of the game is to have fun and if the PCs are in a situation that will lead to a total party kill then it’s up to the DM to help the PCs survive. It could be something subtle that goes undetected by the players, like fudging a few rolls so that monsters don’t hit as often. It could be with hit points, lowering a monsters maximum by a few points to allow the PCs to kill it sooner, or just deciding that one more hit will drop this monster regardless of how many more hit points it has left. All are acceptable and are done to make the game fun. Of course some DM are just assholes and will cheat to the point that it is impossible to win a battle or because they can not handle defeat, you must be very careful with what you do.

Player cheating

There are many ways for a player to cheat but most player cheating can be broken down into these three categories.

  1. Accidental
    • bad math
    • misreading a number on your character sheet
    • forgetting to apply a negative modifier
    • accidentally moving your character an extra square
  2. Subtle
    • lying about a roll
    • reusing a power that has already been exhausted
    • using an item that you don’t have recorded on your character sheet
    • not applying damage accurately
  3. Blatant
    • buying or creating “loaded” dice
    • doctoring dice to guarantee better rolls
      (like painting 1s in front of single digits on a d20)
    • having multiple version of your character sheet, each one slightly different to accommodate certain situations

Spot cheating

If the DM is caught cheating there’s not really much the players can do about it. You have to hope that whatever the DM is doing to cheat is motivated by a greater good, usually the survival of the players. However, if your DM needs to cheat often to help the party then perhaps the DM needs to make the encounters easier. What’s the point of preparing encounters that will defeat the party if the DM has to keep cheating to ensure the party’s success?

If players are caught cheating it’s a whole different story.

Accidental cheating is just that, an accident. It’s unlikely that this kind of cheating will continue deliberately. I think we’ve all realized after the fact that we accidentally cheated in one form or another.

Subtle cheating is not likely to happen all the time, but when it does it usually has a very beneficial outcome for one particular player. Over time this kind of cheating will reveal itself as one player always makes just the right roll at just the right time. Usually when subtle cheating is detected by another player or the DM the cheating stops immediately. If caught, it’s unlikely that the same player will try cheating again any time soon.

Blatant cheating is done deliberately and with premeditation. If a player has taken deliberate steps to cheat they’ve probably taken similar steps to avoid getting caught. Greed is the ultimate enemy of the blatant cheater. After they get away with it a few times they’re likely to get greedy and try it more often. Catching a blatant cheater usually results in an uncomfortable confrontation and the expulsion of the player from the group. It can become an ugly situation. No one likes a cheat, especially a DM.


Deal with cheating

Years ago I discovered that a couple of my players were deliberately cheating. When caught, we talked about why they were doing it. After a lengthy discussion and a promise of no more cheating we started fresh with a clean slate. But I knew that these guys got a kick at trying to pull one over on the DM so I decided that any time I caught them doing something dishonest, intentionally or not, I wouldn’t punish them. Instead, I rewarded the rest of the party for playing honestly. It didn’t take long for these guys to figure out that treasure horde after treasure horde contained no magical items suitable for their characters. After that the cheating stopped all together.


Have you experienced cheating at your gaming table? Did you pull a fast one and get away with it? Have you discovered someone else cheating? Tell us about your experiences with cheating in D&D.

miércoles, 4 de enero de 2012

Blood Brothers

En una pequeña isla un pueblo nace con el paso de los años, protegidos por el mar que los rodea la aldea prospero, de entre todos sus habitantes se distinguio uno en especial, Astarot un pequeño niño y su gemela Tanith, el pasado de ambos fue tragico ya que sus padres fuero devorados por el demonio azul del mar.

Un día los dos pequeños huerfanos se adentraron al lo profundo de la isla, en su manino encontraron un grieta en las faldas de la montaña, la grieta era muy pequeña para un adulto pero no para unos pequeños niños con los estomagos vacios, Tanith fue la primera en entrar ya que era valiente como ningun otro niño, Astarot asustado de pensar que podia quedar solo en el bosque la siguio, al bajar por aquel pequeño paso entre la roca y la tierra se encontraron con una caverna subterranea, Astarot penso que era como si la isla tenia dos caras.



Una criatura gigantesca se acerco a los dos niños, un dragon grito Tanith quien tomo un palo de madera y con mirada desafiante se puso enfrente de su hermano para protegerlo ya que Astarot no podia dejar de templar de miedo.



Aquel dragon azul sorprendido del valor de la niña se abstubo de acabar con ellos y la acogio en su cuidado para poder hacer de ella una guerra como ninguna otra, Astarot quien no habia sido escogido solo podia observar como su hermana era entrenada, la unica cosa que podia hacer bien era cuidar de los huevos del dragon que en pocos años naceran. Una noche Astarot desperto tomo una espada y empeso a entrenar lo que habia podido ver de los entrenamientos de su hermana, todo este tiempo en secreto.

Con el paso de los años Tanith era una virtuosa de la espada y la magia, mientras que su hermano solo se dedicaba a ver su entranamiento y a cazar comida para los recien dragones nacidos. Cumplidos los 23 años de edad Tanith tomo uno de los dragones y se fue de la isla para buscar mas poder y recolectar las reliquias del mundo, mientras tanto Astarot fue dejado atras, el dragon azul se sumergio en el eterno sueño del dragon del que jamas se levantaria.



Aquel fue el peor dia de la vida de Astarot fue dejado solo, el cual siempre fue su mayor temor desde que era un pequeño, un dia como cualquier otro Astarot repasaba los entrenamientos que observo de su hermana uno de los pequeños dragones regresa con astarot para tomarlo con el y empezar la misma mision que su hermana.