jueves, 24 de febrero de 2011

Beware Mighty Warriors....a dark shadow approaches


Good day old fellas... this is bazooka, the grumpy dwarf

You have come to be 1 day in town...but you really know what really transpires? Theres several events that I have looked into account.

Three ships arrived last day and baaar.... there was no rump, beer or wine. Three captains arrived, one of them brought metals, the other grains and the other some of my fella race... a bunch of dwarfs covered in metals and they stayed in some wharehouse...sure they got ale with them!!!
Some ugly elfs without armor arrived ...... they had some kind of sign...a leaf.... some of them... others had a thunder on it....dont know what that means.

Ahhhh...and three men...or women? They didnt have any beard...hahahaha.

I checked out as well that some fellaw named black beard is infamous in this town...nobody know who he is but everyone is afraid of him.

Theres something happening in the docks... right before midnight....I have no time to check it out but something is going on.... people comes and dissapears. There were some humans in chains as well...but the captors discovered me.. I killed three of them... but I left.

I heard as well about a dark magic forest....but who wants to go there is not a freaking elf?? Also, theres a hidden fortress....but enough, I have to leave soon. No worries, Ill be around..but first I gotta pay a visit to the little Sneaky Bastard!!!

Ahhh... and the hot chick.... said good bye....somewhere about going to deliver the fat bastard to her employer. He really looked scared... Bwa Bwa Bwa hahahahahaha.

Bazooka!




jueves, 10 de febrero de 2011

Biblioteca Pathfinder RPG

Compañeros roleros, les comparto la lista de libros que tenemos disponibles para rolear. Si les falta alguno o quieren saber que contiene díganme. No todos traen reglas, algunos traen aventuras otros traen historia del setting. Los únicos que no tengo son los Pathfinder Society Scenarios, son demasiados y me gustan mas los adventure paths.

Adventure Paths:
I -Rise of the runelords
II - Curse of the Crimson Throne
III- Second Darkness
IV - Legacy of Fire
V - Council of the Thieves
VI - Kingmaker
VII - Serpent´s Skull (falta el ultimo libro)

Gamemastery:
Critical Fumble Deck
Critical Hit Deck

Campaign Setting / Chronicles:

Book of the Dammed, Vol. 1 - Princes of Darkness
Book of the Dammed, Vol. 2 - Lords of Chaos
Campaign Setting
Cities of Golarion
City Map Folio
City of Strangers
Classic Horrors Revisited
Classic Monsters Revisited
Classic Treasures Revisited
Dark Markets - A Guide to Katapesh
Dragons Revisited
Dungeon Denizens Revisited
Faction Guide
Gazetteer
Gods and Magic
Guide to Absalom
Guide to Darkmoon Vale
Guide to Korvosa
Guide to the River Kingdoms
Harrow Deck
Heart of the Jungle
Into the Darklands
Misfit Monsters Redeemed
NPC Guide
Seekers of Secrets
The Great Beyond - A Guide to the Multiverse

Player Companion:
Adventurer's Armory
Andoran - Spirit of Liberty
Cheliaz - Empre of Devils
Dwarves of Golarion
Elves of Golarion
Gnomes of Golarion
Halflings of Golarion
Inner Sea Primer
Orcs of Golarion
Osirion - Land of Pharaohs
Qadira - Gateway to the East
Sargava - The Lost Colony
Second Darkness
Taldor - Echoes of Glory

RPG:
Advanced Player's Guide
Bestiary
Bestiary 2
Bonus Bestiary
Core Rulebook
Gamemastery Guide
Ultimate Combat Playtest
Ultimate Magic Playtest Round 2 - Words of Power
Ultimate Magic Playtest Round 3 - Magus

viernes, 4 de febrero de 2011

Ignis, el bardo


Proveniente de el gran desierto, Ignis es el hijo de el hijo (nieto) de el sultan de las arenas de Fuego, un Efreeti muy poderoso que ejerce su dominio en el implacable desierto de Calimshan.
Ignis, como todos los miembros de la corte del sultan muestran su decendencia con piel de color roja y cabello como fuego, ahi sirvio como musico para entretener al sultan junto con varios de sus hermanos.
El titulo de sultan de las arenas no es un titulo oficila, pues este Efreeti en si no tiene ningun dominio de las arenas, mas que el castillo en el que viven y los alrededores de este.
Ignis toca la harmonica en la corte y no conoce la vida mas alla de este castillo.
Ahi, no goza de un lugar acomodado, pues es un elfo con sangre de los planos de fuego, proveniente de el Efreeti.
La vida en el castillo es aburrida, pues no hay mucho que hacer aqui y solo quienes no tienen la sangre tan diluida pueden viajar, ya sea fuera o a el plano elemental de fuego.
Por azares del destino, un grupo de poderosos aventureros fue a rescatar a varias personas que el Efreeti habia capturado, hubo una pelea que destruyo gran parte del castillo y murieron muchos de sus habitantes, el Efreeti pudo escapar, sin embargo, Ignis no.
El se mantuvo neutral en la lucha pues el combate no es su mejor habilidad, y supo instantaneamente que moriria peleando, pues los aventureros acabaron con gran parte de los guardias y bestias que habian ahi (elementales de fuego, salamandras, efreetis menores, etc.)
El pudo convencer a los aventureros de que le perdonaran la vida, primero por que su lider dijo que no habia maldad en el y segundo por que los cautivo la manera en que tocaba su instrumento.
Ignis viajo por un mes con estos aventureros, en busca de un nuevo hogar, que encontro en el fuerte de Dol'Norruth

lunes, 31 de enero de 2011

El ritual de los descendientes de Tiamat y Bahamut

Todo a continuación es contenido no oficial, pero basado en reglas y prestiges oficiales solo que se les cambio el flava de faraones y demonios a dragones.
Desde los antiguos tiempos se ha dicho que los dragones son la escencia de la magia, pero lo mismo se ha dicho de la madre tierra, de los astros, de la vida y la muerte y de muchos otros eventos y seres fantasticos. Lo que si es cierto es que los dragones guardan y emanan una magia muy poderosa que pasan de generacion en generación. Esta magia se ha ido forjando junto con las especies de dragones hasta llegar al punto en que se sabe que magias tiene un dragon de cierto tipo y que magias tiene otro. Pero esto no siempre fue asi.
Los dragones antiguos poseian aun mas poder que los dragones de la actualidad. Poseian magias tan fuertes que  ni los estudios arcanistas ni los creyentes divinos podian explicar.
Esto hace mucho que dejo de ser y ahora un dragon que maneja el fuego se ve toda su larga vida manejando el fuego tal y como un elemental no puede cambiar su elemento. Los dragones solo pueden aspirar a mejorar sus poderes elementales y a aprender magias que sus padres aprendieron.
Pero algo curioso sucede en el mundo de los dragones que deja atonito hasta a los más conocedores. Cuando un dragon tiene un hijo con una especie distinta, este puede rara vez canalizar las energias elementales sin restricciones. Dichos herederos de este poder rara vez tienen rasgos draconicos predominantes a excepcion de los momentos de pasion o de calma.
A aquellos pocos que nacen con ese poder, se les entrena y se les protege. El entrenamiento proviene normalmente de su ancestro dragon quien le enseña ya sea el camino de la pasion de Tiamat o la doctrina de perfección de Bahamut, esto lo decide el dragon de acuerdo a sus propias creencias. A estos jovenes aventureros se les conoce como los discipulos de Tiamat y Bahamut.
Cuando estos jovenes llegan a la fuerza y conocimiento necesarios se les induce en el ritual de los descendientes de Tiamat y Bahamut. En este ritual se manda llamar a los dos padres primordiales, a Tiamat y Bahamut, para que den su bendición al heredero de sus poderes.
Después del ritual, los discipulos ya no son discipulos, ahora son descendientes verdaderos. La sangre de dragón corre por sus venas y su apariencia y su poder de por siempre cambia.
El honor llega a tal grado que se les conoce como Campeones. Campeones de Tiamat o campiones de Bahamut como sea el caso. Incluso se llega a hablar de Campeones Dragon, aquellos que dominaron y fusionaron las dos diciplinas.
Ahora en terminos de juego.

Esto es basado en la siguiente información:
Para tomar esta prestige class o eres monk, o eres barbarian, o ambos
Es una prestige de nivel alto, es decir, estas acentuando lo que tu char ya es, no es una prestige para definirlo.
El flava es acentuar tu lado dragon y el lado de tu otra raza, cualesquiera que sea.
Me base mucho en el Living Monolith (prestige de pathfinder) y en el dragon disciple.

Requirements:
Base attack bonus: +7
Skills: unos 10 ranks en Intimidate (barbish)  o 10 ranks en Acrobatics (monkish)
Special: Tener ya sea Elemental Fist, o Elemental Rage
Special: Tiene que ser llamado pro un dragón a hacer el ritual y pues hacerlo.

Por niveles:

Dragon Mark, monk abilities, savage warrior
Natural Armor increase +1
Dragon Blood
Blindsense 30 ft., Claws of Dragon
Natural Armor increase +1,
Bonus Feat, Ability Boost (Con or Wis +2)
Dragon Form 1/day
Natural Armor increase +1
Dragon Form 2/day
Natural Armor increase +1, True Dragon

Esta prestige esta muy basada en Dragon Disciple, Initiate of Draconic Mysteries y Bloodscaled Fury, con la diferencia de que no se puede tomar antes de level 10 por lo que algunas cosas son mas poderosas, pero en su mayoría es casi igual.

Dragon mark: Breath Weapon usable 1/day +1/3 levels arriba del primero.
Dragon Blood:  Gain your Dragon's ancestor subtype(fire/cold/etc..), considered dragon for feats and other effects, vulnerabilites of your dragon ancestor.
Bonus Feat: Feat de Monk o de Dragon bloodtype de sorcerer
Claws of dragon: Tus unarmed strikes tienen el poder de un dragon. Tus unarmed strikes se consideran garras y pueden sobrepasar reducción de daño como si fueran mágicos, ademas pueden hacer daño slashing.
Dragon Form: igual al spell igual a la habilidad de Dragon Disciple con la diferencia de que puede ser un dragon de cualquier tipo, no solo el tuyo.
True Dragon: Eres considerado un dragón, tus skills sociales relacionados con dragones tienen un bonus racial de +X (por definir) además de que los dragones ya no te ven como un nacido de dragón sino como uno de ellos mismos.

Monk Abilites: Se estackean para flurry of blows, unarmed damage y usos de Stunning Fist y unarmored speed. No se estackea AC, slow fall ni se ganan habilidades extra.
Savage Warrior: Se estackea para el poder de tus rage powers, no se ganan nuevos rage powers de esta forma. A nivel 3 se gana greater rage y a nivel 6 y 9 un rage power.

Notas: Esta clase no te da la habilidad de Rage ni ninguna habilidad de monk, para ganar esa venaja hay que tener niveles en esas clases. 
La Marca para monks es siempre visible, para Barbarians solo en rage.
Solo cuando la marca esta visible se pueden usar las habilidades que empiezan con Dragon excepto Dragon Form

martes, 25 de enero de 2011

Ya está disponible Ultimate Combat Playtest

Como dice el titulo XD

Visiten Paizo para su pdf gratuito XD

En el suplemento encontrarán:
La clase Gunslinger y relgas para armas de fuego, al igual que un par de ellas, sus feats y items mágicos. Con esta pueden ser como los de Se Busca =P
La clase preferida de todos, con el mejor flava del universo y un megacoolness factor. EL NINJA!!!!! XD Para que el DM no sepa ni que lo mató.

y la clase del honorable Samurai, para que se hagan batallas épicas como en el Ultimo Samurai
Enjoy!