Es fundamental que se lea en esta pagina el aligment adecuado.
Este link
No importa el nivel de experiencia que se tenga jugando D&D siempre hay algo nuevo que aprender, cheers.
miércoles, 30 de marzo de 2011
Raza: Suli
Entre mi tiempo dedicado al diseño de la progresión del Ninja Mantis Assassin me encontre con la raza de los Suli en Qadira, Gateway to the East. Irónicamente estos eran la perfecta raza para mi personaje pasado, el bárbaro Fuhrdraak Boki, tanto en flava como en habilidad ya que me daban +2 Str y +2 Cha y una vez por dia podía darle +1d6 elemental extra a mis unarmed o melee attacks por un número de rondas igual a mi character level. Como flava, ellos son descendientes de los Janni, eso para mi historia se traducía en cambiar al demonio por un genio, how cool is that! Las paso la foto de la raza.
sábado, 26 de marzo de 2011
Regreso del Ninja y del Red Mantis Assassin
Normalmente pongo aquí la historia detrás de mis personajes y mi idea sobre el concepto pero esta vez no pondré historia por dos motivos: al parecer el master me tiene una historia preparada y la historia de mi character es tan secreta que ni yo la se por completo.
De esta manera pasamos al concepto.
El concepto nació de la idea de hacer un Red Mantis Assassin con la excusa de que la prestige acaba de ser actualizada a pathfinder (aunque realmente cambió muy poco).
En su primera versión tenía niveles de ranger y de rogue y era un Fetchnling. En la segunda contemple un fighter rogue, pero no fue sino hasta la tercera que se me prendió el foco y me decidí por un nivel de fighter y el resto de NINJA! (claro! había olvidado que ninja estaba en playtest!) hasta llegar a Red Mantis y tomar sus diez niveles. La raza se quedó hasta el final, pero no sin antes compararla contra otras razas como drow, dhampir, tiefling y otras mas que dieran carisma y destreza.
Ya habiendo fijado la progresión y la raza pase a ver como quería que se viera.
Karashik, un descendiente de los humanos en el plano de las sombras viste de ropas negras con reflejos rojos. Tiene unas hombreras como las de shredder de las cuales cualga una capa que cubre toda la espalda y parte de los brazos al frente. Los reflejos de la capa son unas lineas de color mas rojizo oscuro que parecen como como garras dentadas que envuelven la capa como si agarrando algo con dos manos desde atras y arriba. Sus ropas son negras y utiliza una mascara con un corte en forma de V para los ojos amarillos que posee. La mascara esta pegada a su cabeza y es de una tela mas gruesa que lo normal pero facilmente deslizable para ingerir pociones o acciones similares.
Karashik porta dos sables dentados que se esconden parcialmente por la capa como armas principales y como muchos otros ninjas porta un arsenal de armas escondido por todo su cuerpo.
Karashik es un experto en venenos de todo tipo, un asesino a sueldo, un mentiroso, un escapista y muchas otras cualidades pero no es un asesino sin control ni un maleante cualquiera, Karashik escoge a sus presas con cuidado y busca el momento preciso para atacar.
De esta manera pasamos al concepto.
El concepto nació de la idea de hacer un Red Mantis Assassin con la excusa de que la prestige acaba de ser actualizada a pathfinder (aunque realmente cambió muy poco).
En su primera versión tenía niveles de ranger y de rogue y era un Fetchnling. En la segunda contemple un fighter rogue, pero no fue sino hasta la tercera que se me prendió el foco y me decidí por un nivel de fighter y el resto de NINJA! (claro! había olvidado que ninja estaba en playtest!) hasta llegar a Red Mantis y tomar sus diez niveles. La raza se quedó hasta el final, pero no sin antes compararla contra otras razas como drow, dhampir, tiefling y otras mas que dieran carisma y destreza.
Ya habiendo fijado la progresión y la raza pase a ver como quería que se viera.
Karashik, un descendiente de los humanos en el plano de las sombras viste de ropas negras con reflejos rojos. Tiene unas hombreras como las de shredder de las cuales cualga una capa que cubre toda la espalda y parte de los brazos al frente. Los reflejos de la capa son unas lineas de color mas rojizo oscuro que parecen como como garras dentadas que envuelven la capa como si agarrando algo con dos manos desde atras y arriba. Sus ropas son negras y utiliza una mascara con un corte en forma de V para los ojos amarillos que posee. La mascara esta pegada a su cabeza y es de una tela mas gruesa que lo normal pero facilmente deslizable para ingerir pociones o acciones similares.
Karashik porta dos sables dentados que se esconden parcialmente por la capa como armas principales y como muchos otros ninjas porta un arsenal de armas escondido por todo su cuerpo.
Karashik es un experto en venenos de todo tipo, un asesino a sueldo, un mentiroso, un escapista y muchas otras cualidades pero no es un asesino sin control ni un maleante cualquiera, Karashik escoge a sus presas con cuidado y busca el momento preciso para atacar.
jueves, 24 de marzo de 2011
Why 4th edition D&D sucks
http://awizardindallas.blogspot.com/2009/08/why-new-dungeons-dragons-sucks-part-i.html
miércoles, 9 de marzo de 2011
Maldicion
hey duds no recuerdo mi password de hotmail y no puedo recuperarlo sirve q creo uno nuevo aka limpio pasenme sus correos de msn a jangelt@gmail.com
thx
lunes, 7 de marzo de 2011
Hay un nuevo pistolero en el pueblo
Justo cuando el Gunslinger dejó de ofrecer cosas nuevas al Kimi Paizo nos da Ultimate Combat Playtest - Round 2 donde se muestra la revisión del Gunslinger. Incluye nuevas reglas, nuevas armas y nuevas cualidades mágicas para las mismas.
miércoles, 2 de marzo de 2011
De lo que piensa Fuhrdrak Boki
Ahh pero que interesante es este plano, ya casi lo olvidaba. Sin duda tiene mas variedad que los planos interiores donde algún tipo de regla predomina. Aquí parecen estar todas en un extraño equilibrio, no existe eso de que se favorezca lo elemental o se suprima la magia o que la gravedad sea mayor, no aquí no. Como si los todos los planos influyeran en este pero ninguno tuviera control. Muy interesante.
Pero mas interesante aun son los seres que lo habitan. Me he encontrado con compañeros que están dispuestos a ir a las batallas conmigo para hacernos más fuertes.
El más curioso es el elfo, Leifon. Utiliza armas de fuego, o así las llama aunque son de acero con madera o algo así. Curiosamente habla la lengua de los dragones, tengo que recordar preguntarle como la aprendió, tal vez sepa algo.
Luego esta la mujer Yolanda Catrina. Ella al parecer tiene sus poderes de origen divino, muchos dirían que es maligna o de preferencias oscuras no lo se, yo digo que es incomprendida. La morra tiene buenas nalgas pero nada mas y eso de que la energía de los muertos la cure de vez en cuando esta raro. Sus trips son medio raros pero a fin de cuenta responde a la hora de los madrazos, excepto con lo de su amigo el clérigo de los elfos negros.
El ultimo es uno que no conocí bien pero era el más normal de todos, un humano de los planos de fuego que también era aventurero. Lastima que lo mato el árbol de las espíritus del bosque o lo que hayan sido. Y lastima que ese árbol me interrumpió. Nota a mi mismo: conseguir un hacha enorme de perdición para plantas para casos como estos.
Este bosque esta interesante, ojala encuentre a Kendor y a su hermano pronto pero por el momento vamos a matar bandidos. Sirve que me hago mas fuerte antes de enfrentar a Kendor.
Nota a mi mismo: Hacerme mas fuerte. Mi esposa todavía es mas fuerte que yo, así nunca mataré al dragón negro y así nunca llegaré a ser un campeón dragón. Tengo que encontrar lo que estos monjes elementales saben y ver si le puedo sacar provecho. Eso de las visiones también esta raro pero probablemente pueda aprender a tenerlas para sacarles provecho y así guiarme con más facilidad en este plano, ojala si aprendo no me vuelva loco como Gee.
Pero mas interesante aun son los seres que lo habitan. Me he encontrado con compañeros que están dispuestos a ir a las batallas conmigo para hacernos más fuertes.
El más curioso es el elfo, Leifon. Utiliza armas de fuego, o así las llama aunque son de acero con madera o algo así. Curiosamente habla la lengua de los dragones, tengo que recordar preguntarle como la aprendió, tal vez sepa algo.
Luego esta la mujer Yolanda Catrina. Ella al parecer tiene sus poderes de origen divino, muchos dirían que es maligna o de preferencias oscuras no lo se, yo digo que es incomprendida. La morra tiene buenas nalgas pero nada mas y eso de que la energía de los muertos la cure de vez en cuando esta raro. Sus trips son medio raros pero a fin de cuenta responde a la hora de los madrazos, excepto con lo de su amigo el clérigo de los elfos negros.
El ultimo es uno que no conocí bien pero era el más normal de todos, un humano de los planos de fuego que también era aventurero. Lastima que lo mato el árbol de las espíritus del bosque o lo que hayan sido. Y lastima que ese árbol me interrumpió. Nota a mi mismo: conseguir un hacha enorme de perdición para plantas para casos como estos.
Este bosque esta interesante, ojala encuentre a Kendor y a su hermano pronto pero por el momento vamos a matar bandidos. Sirve que me hago mas fuerte antes de enfrentar a Kendor.
Nota a mi mismo: Hacerme mas fuerte. Mi esposa todavía es mas fuerte que yo, así nunca mataré al dragón negro y así nunca llegaré a ser un campeón dragón. Tengo que encontrar lo que estos monjes elementales saben y ver si le puedo sacar provecho. Eso de las visiones también esta raro pero probablemente pueda aprender a tenerlas para sacarles provecho y así guiarme con más facilidad en este plano, ojala si aprendo no me vuelva loco como Gee.
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