jueves, 31 de diciembre de 2009

Capitulo uno Finalizado, Gestalt a la vuelta de la esquina

Acabamos la primera parte de nuestra jugada en Eberron.

En nuestra ultima batalla nos empinamos al se;or de las espadas y sus minions.

Nuestra mision ha llegado a una pausa. Nuestra proxima jugada sera una camapaña gestalt, de esta manera nuestro DM tiene manera de pensar que hacer o que sucederá en el mundo con lo que hicimos.

Ahora hablemos de gestalt.

Mi idea es probar la clase nueva Summoner de Pathfinder y mejorar mi roleplay al mismo tiempo si es posible. Para ello, posiblemente utilice una progresion Summoner 20 / Bard 20.

Garxet es un (no se que raza todavia) que era acompa;ante de un mago importantisimo, el era el que le ayudaba al mago a socializar y a que no le vieran la cara, pero siempre se sentia inutil porque no tenia la complexion de un peleador y tampoco era habil con la magia, lo mas que habia logrado era utilizar cantrips pero nunca habia podido utilizarlos bien en batalla. Su conocimiento en magia era excelente, solo que no lograba seguir lo que su maestro le ense;aba, Garxet simplemente entendía la magia de otra forma.

Garxet tiene un amor a las artes y la belleza de las cosas y es por eso que probablemente lo decida como good alignment de algun tipo.

Despues de mucho viajar, este mago encontro un grupo de aventureros bien formado y abandono a su Garxet, diciendole a este que nunca lograria ser un mago decente.

Garxet durante el tiempo que estuvo con el mago batallaba especialmente para lograr magias de la escuela de conjuracion y esa era según el mago una de sus debilidades mas grandes, ya que aunque no era su magia preferida, el mago la valuaba sobre muchas otras.

Despues de ser dejado por el mago, Garxet con el uso de su entendimiento de magia y de el material que le habia dejado el mago logro hacer un ritual y se contacto con una criatura de otro plano. Con ella creo un nexo.

Ya teniendo este nexo con un ser de otro plano, empezó a desarrollarse ampliamente en el campo de la magia, se dio cuenta de que sus aptitudes eran diferentes a las de su maestro y que el arte era también una forma potente de magia.

lunes, 28 de diciembre de 2009

Actualizacion de MarKus en Eberron

Para los interesados en MarKus, o los que al menos le estan siguiendo el paso, aqui esta lo que ha sucedido hasta ahora con el y su party.

Nuestra pequeña aventura nos ha llevado a algo asi como salvar el mundo. Mas bien el plano entero.

La situación es algo así, en el mundo existen 3 entes conocidos como vacios. Y estos locos representan todo, nada, destruccion, union y cosas así. Si se unen algo pasa, nos han metido en la cabeza que es destruccion total, pero quien sabe, tal vez hasta un arma resulten ser.

En este plano 2 facciones pelean para tener a los 3 vacíos y hacen guerra en nuestro plano. La facción de la destrucción y la de la creación, la primera crea al destruir y la segunda destruye al crear.

Al momento nuestra party tiene en su poder 2 de los tres vacíos, un living spell de timestop que se dice es el vació con mas poder de destrucción y una llave de antimagia que representa la nada.

Durante el tiempo que no he actualizado el blog los que conforman el grupo ya cambiaron un poco.

Heian ya no esta con nosotros, después de haberse fusionado con el 3er vació se volvió demasiado poderoso y su jugador deicidio cambiar de personaje, y por cuestiones fuera de nuestro control tuvo que dejar de jugar hasta nuevo aviso.

El personaje que siguio de Heian, fue muy interesante, un Merfolk que con un amuleto de Alterself le dejaba tener una forma de un ser bipedo que traia consigo 5 shocking lizards y un Goblin especializado en arqueria llamado Fernie. Maldito Fernie!

Fernie a su vez se termino dando a conocer como uno de los Magos de necromancia mas poderosos y malvados, pero todo fue pura exageración de una matanza que hicimos.

El necro de nuestra party se termino consiguiendo una seguidora Half-elf monk que va a progresar como asesina.

El druida cambio de cuerpo al de un lizardfolk con ayuda de Heian y es un excelente summoner (por cierto, pasame la info de feats para el excell!)

Nuestro Warblade volvio a jugar, se atraso un poco pero sigue siendo el tanque de la party.

Y volviendo a MarKus, ahora es un Shadow Gnome, Spelltheif 8 / Sorcerer 1 / Arcane Trickster 1 casi 2 (en cuanto me den experiencia)

Tiene un living whip, una muy buena armadura ligera, sigue con su doble scimitarra y con su progresion de sorcerer su lista de spells esta creciendo.

Para MarKus elegí la variante de familiar del sorcerer para familiar que me elimina el familiar normal y me da un spirit familiar que permite que como swift action me de mas AC y Saves o me de healing, siempre y cuando tenga el spell levels guardados. Complete Champion si no me equivoco.

MarKus ademas recupero su Hipogrifo Zombie gracias a una paradoja en el tiempo que se hizo al momento en que la party se teletransporto y traía consigo el espejo atrapa almas donde residía el vació de timestop.


martes, 1 de diciembre de 2009

Dungeon Waving

Google Wave esta disponible!

(si ya se que desde hace un mes, pero andaba ocupado y no había posteado)

Volviendo al punto. Google Wave!

Aquí podremos Rollear cuando estemos navegando, ya no tienen que estar todos disponibles para ir a la casa del DM.

Ahora bien aquí les van algunos bots y gadgets disponibles en Wave que pueden ser prácticos para rollear XD

Bots para dados:
Random Lee Twenty
randomleetwenty@appspot.com
DiceLink
dicelink@appspot.com
Dicy
dice-y@appspot.com

Para Mapas/Grids/Dibujos:

Napkin

http://my-wave-gadgets.appspot.com/wave/NapkinGadget.xml

Whiteboard
http://ichikawa-public.appspot.com/wave/canvas/canvas.xml

Flighty
https://wave.google.com/wave/#restored:wave:googlewave.com!w%252BLuezPGtwA

Mi Combo preferido es DiceLink con Whiteboard, pero esto es por gusto.

DiceLink me gusta porque puedes hacer hojas de personaje y templates y whiteboard porque es mas dinamico.

Buscare mas herramientas practicas para Wave

:D

Y naturalmente les deseo un 20!